前回までの進捗
- 前回までにやったことの概要
スコアシステムを搭載。
本日の作業内容
1. 実装・試したこと
- 今日取り組んだタスク
ボイスなどを搭載
シーンを追加してビルドによる遷移のテスト - 試した方法とその結果
- コードスニペット
AudioSouce周りを触った。 - スクリーンショット・GIF・動画(動作の比較が分かるもの)
https://youtube.com/shorts/rHUDTo-VP_w?feature=share
- コードスニペット
本日の進捗まとめ & 明日の予定
- 本日達成できたこと
リザルト画面の完成。
ボタンを押す動作のためにはEventSystemがヒエラルキーにないと動かないことを確認できた。 - まだ解決していない課題
細かい音声やBGMなどの追加 - 明日やる予定の作業
翌週の企画
参考資料 & 使用したリソース
- 参考サイト
【Unity入門】効果音(SE)の鳴らし方!複数管理する場合についても
【Unity開発に使えるサウンド実装】BGM・SEのそれぞれ音量調整できる設計【備忘録】 - 使用したアセット・プラグイン
なし